domingo, 4 de agosto de 2013

Información De Tropas [Bárbaros]



  • Bárbaro:

Objetivo preferido: ninguno
Tipo de ataque: sólo terrestre
Espacio de viviendas: 1
Tiempo de entrenamiento: 20 segs.
Velocidad del movimiento: 16
Velocidad de ataque: 1 seg.
Nivel de cuartel requerido: 1
Alcance: 0,4 cuadros


Nv 1:
Daño por segundo: 8
Vida: 45
Coste de entrenamiento: 25
Coste de investigación:  N/A
 Nivel requerido de laboratorio: N/A


Nv 2:
Daño por segundo: 11
Vida: 54
Coste de entrenamiento: 60
Coste de investigación: 50000 elixir
Nivel requerido de laboratorio: 1

Nv 3:
Daño por segundo: 14
Vida: 65
Coste de entrenamiento: 60
Coste de investigación: 150000
Nivel requerido de laboratorio: 3

Nv 4:
Daño por segundo: 18
Vida: 78
Coste de entrenamiento: 80
Coste de investigación:  750000
Nivel requerido de laboratorio: 5

Nv 5:
Daño por segundo: 23
Vida: 95
Coste de entrenamiento: 100
Coste de investigación: 1500000
Nivel requerido de laboratorio: 6

Nv 6:
Daño por segundo: 26
Vida: 110
Coste de entrenamiento: 150
Coste de investigación: 4500000
Nivel requerido de laboratorio: 7



Espero que os haya gustado esta ficha técnica,
nos vemos.



Cómo Conseguir Una Buena Cantidad De Recursos

Buenos días, en este post os enseñaré a cómo conseguir recursos rápidamente.
Hay varias estrategias:


  • Con escudo activo:
Si has optado por este truco los requisitos son:

- Tener unas 120 gemas verdes disponibles
- Tener minas y recolectores al nivel 5 o más
- Querer ganar recursos

Para empezar, debes de comprar con 100 gemas verdes un escudo activo (o si tienes más gemas disponibles 250 gemas) ahora ya tienes escudo una semana. Con las gemas restantes debes de acelerar las minas y recolectores (suponiendo que están al nivel 5)*. Con esto hemos conseguido no perder trofeos durante una semana y multiplicar la velocidad por hora de las minas y recolectores x2.
 Así, si quieres ahorrar, te será mucho más fácil.

* El 2/8/13 Clash of Clans hizo un año, así que para celebrarlo pusieron la aceleración de minas y recolectores al coste de sólo una gema verde. 

  • Sin escudo activo:
Si te ha convencido más esta opción, debes de tener:

- Ayuntamiento a una esquina de tu aldea y como mínimo el ayuntamiento al nivel 6
- Almacenes en el centro
-Tener al menos uno de los cuarteles al nivel 4 (Gigantes)

Si tienes esos requisitos, lo primero de todo es en los campamentos al nv 4-5 todos y crear unos 100 duendes y el espacio que te quede gigantes. 
Cuando vayas a atacar a una aldea, la aldea debe de tener más de 100000 de cada y las minas y recolectores fuera (o a las afueras) de la aldea. Acatar con la mitad de gigantes por la parte de las minas, y con la otra mitad de gigantes, por los recolectores. A la vez, pon duendes para robar recursos. Si tiene las minas y recolectores llenos, ganarás unos 80000 de cada SEGURO. Como los duendes son baratos, puedes hacerlo en muchas ocasiones.

Antes de despedirme me gustaría felicitar a Supercell de que ha hecho un trabajo excelente con éste,
                                                         ¡¡ FELICIDADES!!



Bueno, espero que os haya gustado este post, y que os haya servido de ayuda.
Adiós

viernes, 2 de agosto de 2013

Trucos De Clash Of Clans

Hola, buenas tardes, en este post os explicaré cómo se hacen unos distintos trucos para ganar en cuanto a conocimiento del juego Clash Of Clans.

Primer truco (cómo guardar una buena cantidad de elixir):

Cuando dejéis de jugar a Clash Of Clans por la noche (o si ya no vais a jugar más durante el día) os aconsejo poner en los cuarteles el máximo número de rompemuros posible. Ahora mismo os preguntaréis por qué.
Cuando os vayan a atacar y miren la máxima cantidad de elixir que os puedan quitar pasarán al siguiente porque esa cifra será reducida. En cuanto os volváis a conectar, lo primero que hagáis será vaciar los cuarteles.
Con esto hemos guardado ya una buena cantidad de elixir  de manera segura.

NOTA: Funciona igual con el elixir normal oscuro.

Segundo Truco (porcentaje de cuántos recursos se pueden robar según el nivel de ayuntamiento):





Como veis, este jugador tiene los almacenes llenos, pero el jugador atacante sólo le puede quitar 50000 recursos de cada, ¿por qué? Primero observad esta tabla y ya estará explicado todo. Es jugador atacante tiene el ayuntamiento al nivel 8. 


AYUNTAMIENTO ATACANTE -3 NV AYUNTAMIENTO DEFENSOR= 200%
AYUNTAMIENTO ATACANTE -2 NV AYUNTAMIENTO DEFENSOR= 150%
AYUNTAMIENTO ATACANTE -1 NV AYUNTAMIENTO DEFENSOR= 110%
AYUNTAMIENTO ATACANTE = NV AYUNTAMIENTO DEFENSOR= 100%
AYUNTAMIENTO ATACANTE +1 NV AYUNTAMIENTO DEFENSOR =90%
AYUNTAMIENTO ATACANTE +2 NV AYUNTAMIENTO DEFENSOR= 50%
AYUNTAMIENTO ATACANTE +3 NV AYUNTAMIENTO DEFENSOR= 25%
AYUNTAMIENTO ATACANTE +4 AYUNTAMIENTO DEFENSOR = 5%

Tercer truco (cómo utilizar los recursos de forma adecuada):

Para empezar este truco, debéis de tener megas en algún dispositivo (o Wi-Fi). Si buscáis por alguna página web sobre Clash Of Clans como Clash Of Clans wiki veréis si hay alguna actualización presente en pocos días o si no hay nada hasta dentro de dos meses.
Si veis que por ejemplo, como esta última actualización han creado las brujas, han bajado el precio de la mejora de los cuarteles oscuros al nivel 2, 3, 4 y 5. Si veos eso, por favor, tened cabeza y esperad a que lo bajen porque sino será una pérdida de recursos muy importante. 
Para acabar, os dejo una foto de la nueva tropa oscura, la bruja y el nivel 5 del cuartel oscuro:





Espero que os haya gustado este post, 
Adiós

Diseño De Aldeas

Muy buenas tardes, hoy os enseñaré a cómo hacer una aldea dependiendo de como quieres jugar. 
Para empezar (al igual que en el ataque) tenéis que saber qué quieres conseguir; recursos o trofeos.

  • Si quieres conseguir recursos, el ayuntamiento ha de estar fuera de la aldea, para que los que vayan a por trofeos vayan con 10 tropas a por el ayuntamiento y te dejen escudo 12 horas solo por 8-9 trofeos, un buen trato. Los almacenes, junto a los morteros o torres de magos deben de estar en el anillo interior de tu aldea porque es donde es más complicado de llegar. En el siguiente anillo: las minas, recolectores de elixir (si tienes perforadoras también), torres de arqueros y los cañones. Si no te caben estos edificios deberías sacar algún recolector de elixir. Y finalmente, en el siguiente recuadro pon los cuarteles, chozas de constructores, campamentos, y si te ha faltado espacio para el anterior compartimento los recolectores de elixir. Lo demás yo lo dejaría fuera de la ciudad (excepto el castillo del clan que si quieres lo cambias por un cañón).

  • Si quieres ganar trofeos, el ayuntamiento ha de estar dentro porque se les hará más complicado llegar hasta él. En el primer recuadro debe de estar el ayuntamiento junto a los morteros y torres de magos. En el siguiente TODAS las defensas y TODOS los almacenes. Las minas deben de estar fuera para completar esta estrategia junto a los edificios de ejército y los recolectores de elixir.

Bueno, espero que os haya gustado este post y que os haya ayudado en la colocación de la aldea. 
Adiós

Estrategia De Ataque

Buenas tardes, en esta etiqueta aprenderéis cómo atacar.
Para empezar, debéis tener claros varios conceptos. Si queréis ir a por los recursos o si queréis ganar trofeos. 

  • Si queréis ganar trofeos, yo os recomiendo que en los campamentos pongáis todo bárbaros. Atacad sólo a los contrincantes que tengan el ayuntamiento fuera de la ciudad. Si veis que o un mortero, torre de mago, o cualquier defensa, os recomiendo que tengáis en el castillo del clan gigantes para distraer a esas defensas. Así que atacaréis con 20 bárbaros aprox. y ganaréis unos 8-9 trofeos cada vez que ataquéis. Así durante una hora podréis llegar a ganar 150-200 trofeos.

  • Si queréis ganar recursos, las tropas más apropiadas para ello son los duendes. Yo, como bajé de trofeos para ganar recursos, prefiero esta estrategia de ataque. Yo atacaría con 12 gigantes, 20 arqueras (en cuanto tengáis los campamentos mejorados subid el número de éstas), 30 duendes, un bárbaro y una sanadora. Primero, atacad con la mitad del número de gigantes que tengáis, y con las arqueras, intentad acabar con los edificios que estén fuera de la ciudad. A continuación, poned la mitad de los duendes (si los gigantes han acabado con la primera fila de  muros) y los gigantes restantes. Para finalizar, poned los demás duendes y las tropas recibidas por el castillo del clan (yo os recomiendo arqueras).



Bueno, espero que os haya gustado este post y que hayáis ganado experiencia con él.
Adiós