viernes, 18 de abril de 2014

Castillo del Clan

Buenas,hoy me gustaría informaros sobre el castillo del clan y su estrategia. 

CASTILLO DEL CLAN:






Es un edificio que alberga tropas para usarlas en ataque o en defensa. Para usarlo, hay que reconstruirlo con 40000 de oro normalmente al principio del juego. Para defender, lo obvio es tener arqueras, magos, brujas o dragón, porque atacan a multiobjetivo y a distancia, ya que pueden esconderse tras un muro y atacar sin ser amenazados. Para ataque, tropas como bárbaros, gigantes o pekkas, ya que tienen más vida. Hay tropas como los duendes, rompemuros o globos que normalmente no se donan porque no tiene una utilidad determinada. 
Los castillos, cuando uno está en farming, se sitúan al medio, ya que si intentan llegar a los recursos que deberían estar en el medio se tendrán que encontrar con tus tropas defensivas del clan y tendrán que gastar tropas o un hechizo de rayo para que no molesten en tu ataque. Y cuando tienes una aldea de subida de copas, debe estar centrado, pero no en el medio, ahí deberá estar el ayuntamiento.
Ahora os pondré una tabla en la que veréis la cantidad de tropas y de vida que tendrá el castillo del clan en todos los niveles:
NivelCoste de mejora
Gold
VidaCapacidad de tropasOro de guerra GoldElixir de guerra ElixirElixir oscuro de guerra Dark elixirTiempo de mejoraExperiencia GanadaXPNivel de ayuntamiento requerido
"En ruinas"----------------Ninguno
140,0001,0001075,00075,0001000 sgs03
2100,0001,40015200,000200,0005006 horas1464
3800,0002,00020400,000400,0001,0001 día2936
41,800,0002,60025700,000700,0002,0002 días4158
55,000,0003,000301,000,0001,000,0005,0007 días7779
67,000,0003,400351,500,0001,500,00010,00014 días109910

jueves, 17 de abril de 2014

Obstáculos

Buenas. Hoy me gustaría hacer una entrada sobre los obstáculos, primeros enemigos en el juego Clash Of Clans. Se basan en arbustos, árboles y piedras habitualmente. Pero también hay unos obstáculos  especiales como los árboles de Navidad y las calabazas de Hallowen que salen en tiempos determinados. 
Ahora os dejo una tabla que explica los porcentajes que tienes que tener en cuenta al eliminar un obstáculo. Espero que os sirva de ayuda y ánimo para votar en las encuestas;).


SETA:

Tamaño: 2x2
Tiempo: 10 sgs
Experiencia: 3
Coste de eliminación: 100 
Posibilidad de reaparición: 10%



ARBUSTO:
Tamaño: 2x2
Tiempo. 15 sgs
Experiencia: 4
Coste de eliminación: 200
Posibilidad de reaparición: 20%


TRONCO (TRONCO CAÍDO):
Tamaño: 2x2
Tiempo: 30 sgs
Experiencia: 5
Posibilidad de reaparición: 20%



PINO:
Tamaño: 2x2
Tiempo: 30 sgs
Experiencia: 5
Coste de eliminación: 2000
Posibilidad de reaparición: 20%




ÁRBOL PEQUEÑO:
Tamaño: 3x3
Tiempo: 45 sgs
Experiencia: 6
Coste de eliminación: 7500
Posibilidad de reaparición: 5%



ÁRBOL GRANDE: 
Tamaño: 3x3
Experiencia: 7
Coste de eliminación: 10000
Posibilidad de reaparición: 5%





PIEDRA PEQUEÑA:

Tamaño: 2x2
Experiencia: 4
Coste de eliminación: 500
Posibilidad de regeneración: 0%




PIEDRA MEDIANA:
Tamaño: 2x2
Experiencia: 6
Coste de eliminación: 10000
Posibilidad de regeneración: 0%



PIEDRA GIGANTE:
Tamaño: 3x3
Experiencia: 7
Coste de eliminación: 20000
Posibilidad de regeneración: 0%



TUMBA:
Tamaño: 1x1
Recompensa: 20 elixir





TUMBA OSCURA: 
Tamaño: 1x1
Recompensa: 1 elixir oscuro



CAJA DE GEMAS:
Esta misteriosa caja de la gema cuesta quitarla 2000 elixir y te recompensan con 25 gemas. Aparece una vez en el juego.





ESPECIALES:

















Espero que os haya gustado este post:)

Curiosidad CoC


Muy buenas, antes de llegar al tema principal me gustaría culpar a la gente que se dedica a destruir clanes. Nosotros hemos sufrido una crisis en la que un bandido ha aprovechado para romper nuestro clan, y el líder marc, un co-líder y yo vamos a empezar de cero haciendo otro...

¡QUÉ PASA SI DEJAS PASAR LOS 30 SGS Y NO PONES TROPAS!

¡NO PASA NADA!
Esta curiosidad la tuvo marc, el líder y se encontró con que no pasaba nada al dejar pasar el tiempo.

Esta entrada ha sido breve, pero luego la recompensaré con otra más larga.
Nos vemos :)

domingo, 13 de abril de 2014

Pasos para el Seguimiento de Guerra de Clanes

Buenas, me gustaría poneos la información sobre los pasos para hacer correcta la guerra de clanes. Espero serviros de ayuda :)

Paso I: Comienzo de la Guerra. El emparejamiento.

El comienzo de una Guerra solo puede ser decidido por el líder o colíder de un clan. Una vez que se presiona el botón de buscar oponente el sistema automáticamente se pone a buscar un oponente equilibrado al clan para que luchen entre sí. SuperCell ha establecido unos algoritmos de comparación entre clanes en función del desarrollo de las defensas y tropas de todos los integrantes del clan, por lo que los trofeos de cada jugador son irrelevantes respecto a la guerra de clanes. Después de la pequeña sobrecarga de los servidores con el lanzamiento de las Guerras de Clanes está previsto que esta búsqueda demore solo unos 5 minutos.

Paso II: Día de Preparación.

Una vez encontrado un oponente da comienzo el día de preparación. Durante 24h hay que espiar y organizar con tus compañeros de clan las bases enemigas que va a atacar cada uno. Cada miembro del clan tiene derecho a dos ataques en la guerra, y con eso hay que tratar de hacer más estrellas que el enemigo. También es momento de donar a tus compañeros en el mapa de guerra. Las tropas que dones aquí son las que se usarán en las defensas, y además no se pueden cambiar, por lo que conviene no equivocarse al donar a los compañeros. Finalmente, cuando termina el Día de Preparación se toma una “foto” de tu aldea y será esa la que se utilice en la Guerra de Clanes, así que conviene que justo cuando acabe el día de preparación tengas el Ayuntamiento centrado y protegido para no regalar estrellas al enemigo. Una vez acabe el Día de Preparación ya puedes sacar el Ayuntamiento sin problema.

Paso III: Día de Guerra.

Acabado el día de preparación llega el momento de atacar al enemigo. Cada miembro del clan tiene dos ataques para tratar de hacer el máximo número de estrellas posibles a las bases enemigas. Ten en cuenta que las estrellas se miden respecto de cada base, es decir, que si un compañero hace dos estrellas a una aldea y luego tu haces tres estrellas a esa misma aldea la aportación total al clan son 3 estrellas. Durante este día también el enemigo atacará tu base de guerra, aunque tengas escudo. Sin embargo, no debes preocuparte de nada ya que no te robarán recursos y siempre tendrás a tu castillo y héroes listos para defender tu aldea.

Paso IV: Fin de la Guerra. Botín.

Con cada ataque en la guerra de clanes se gana un botín que se acumula para repartir entre todos los miembros. Cada miembro del clan se va a llevar el mismo botín, así que esto es trabajo de equipo. Si se gana la guerra te llevas el 100% del botín conseguido, pero si pierdes te llevas sólo el 20%. Estos botines se generan solos por el sistema y se almacenan en tu Castillo del Clan.

Ahora os pongo una foto del nuevo Castillo del Clan al Nv 6:


Nos vemos:)

viernes, 11 de abril de 2014

Guerra de Clanes

Buenas a todos. Lo siento por haber dejado de publicar entradas, pero por temas personales no he podido. Voy a volver a empezar fuerte con el tema de la última actualización; la guerra de clanes. 
Muchos os preguntáis qué es. Es un modo de juego en el que al clan que perteneces se le agrupa con un de nivel similar en cuanto a trofeos de una manera aleatoria. Cuando empiezas la batalla de clanes, te dejan prepararte un día antes de que empiece la verdadera guerra con la finalidad de prepararte tropas. A partir de ahí, empieza la batalla que durará dos días y el objetivo es ganar estrellas para dárselas al conjunto de estrellas que habrán en el clan. Los recursos no se pierden cuando te atacan desde el modo guerra de clanes, sino que aparece un bonus que te dan según el nivel de ayuntamiento del oponente. A parte de eso, también han añadido el castillo del clan nv. 6, el"Duende 6" y la "Valquiria 5". Han cambiado de lugar algunos iconos del juego como los logros, la liga y han añadido el mapa de guerra que es un icono donde se ven las aldeas de los oponentes.
Para acabar, os dejo un vídeo en el que se explica mucho mejor. 
¡Nos vemos!